Este projeto tem como objeto principal desenvolver uma engine focada
principalmente para jogos de luta.
A engine está sendo desenvolvida utilizando a linguagem Java,
permitindo uma utilização multiplataforma (e talvez até mesmo em
dispositivos móveis).
Com relação a recursos, estamos trabalhando para criar uma engine
com o máximo de recursos possiveis. Diversos recursos disponiveis
apenas em jogos comerciais estão sendo trabalhados desde o inicio.
Exemplo de recursos que iremos disponibilizar:
- Batalhas em times (duplas, trios, etc)
- Modo history
- Transformações (o personagem poderá copiar o oponente, evoluir, ou
literalmente se machucar entre as batalhas, e essas transformações
podem ser levadas adianta no modo history)
- Cenários em multi-niveis, com partes quebráveis
- Versus atrás de LAN e Internet
Estes recursos são apenas exemplos do que iremos disponibilizar.
Assim que forem efetuadas as primeiras liberações do projeto, iremos
analisar, com relação aos nossos recursos infra-estruturais, a adição de
um site com diversos personagens, cenários, jogos completos e tudo o
mais.
E vamos avisando desde já que apesar de que disponibilizaremos recursos
suficientes para implementar cópias fiéis dos jogos mais modernos de luta,
daremos preferencia total para conteudo totalmente original.
E para terminar, é claro que este site é apenas uma versão temporária que
será removido assim que a versão final estiver feita.